ビデオやその他のプロジェクト要素をビートマーカーと同期させる

ビデオとオーディオを同期すると、プロジェクト内に印象的な瞬間を作り出すことができます。また、ミュージックとビデオを組み合わせて最大限の効果を引き出すタイプのプロジェクトを作成できます。たとえば、お気に入りの曲の最初の部分で一番盛り上がる部分にビートマーカーを追加して、ちょうどその部分に差し掛かったときにムービーのタイトルが表示されるように設定できます。

プロジェクト内のビデオのペースを、バックグラウンド・ミュージック・トラックのビートに合わせたい場合は、次のトピックを参照してください:「ビートにスナップ」を使用してビデオクリップを背景音楽と同期させる

プロジェクト要素をビートマーカーと同期させるには:

ビートマーカーは「クリップのトリム編集」とプロジェクトブラウザで、小さなドットのある細い縦線で表示されます。

以下のいずれかの操作を行います:

  • プロジェクトブラウザで、タイトル、カットアウェイクリップ、アフレコなど、プロジェクト内の要素をドラッグして、開始位置をビートマーカーの位置に合わせます。

    移動中の要素を表す色付きのバーをドラッグし、その左端をビートマーカーの位置に合わせます。

    サウンドクリップとビートマーカーのイメージ

  • プロジェクトブラウザで、ビートマーカーの位置に合わせたい要素があるビデオクリップの上にポインタを移動し、クリップの左下隅に表示されるアクションポップアップメニュー(ギアのアイコン)から「詳細編集」を選択します。

    「詳細編集」が選択されているアクションポップアップメニューのイメージ。

    下に示すように、「エクストラ」ボタンをクリックします。タイトルやアフレコクリップなど、クリップに付けられている他の要素が表示されます。任意の要素の色付きバーをドラッグして、その左端をビートマーカーの位置に合わせます。

    「エクストラ」ボタンのイメージ

作業後のクリップは、表示したいクリップの左側まで再生ヘッド(赤い縦線)を移動し、スペースバーを押せば、いつでも再生できます。再生を中止するには、スペースバーをもう一度押します。