Voit hienosäätää leikkeen yhtymistä seuraavaan leikkeeseen tarkkuuseditorin avulla.
Tarkkuuseditori on editointityökalu, jolla voit muokata pistettä, jossa yksi leike muuttuu toiseksi, trimmaalla tai pidentämällä kehyksiä yhden leikkeen lopussa tai seuraavan leikkeen alussa samassa suurennetussa näkymässä. Tarkkuuseditorissa voit nähdä siirroksen molemmilla puolilla olevat leikkeet sekä katsella ja työstää molempien leikkeiden käyttämättömiä kehyksiä. Tehdessäsi muutoksia näet välittömästi, kuinka ne vaikuttavat kahden leikkeen väliseen siirrokseen.
Tarkkuuseditorilla voit myös sijoittaa uudelleen ja trimmata muita projektin elementtejä, kuten leikkeiden väliin lisättyjä siirroksia, äänitehosteita, otsikoita, kappale- ja kommenttimerkkejä, leikkauskuvia, kuva-kuvassa-leikkeitä, vieri-vieressä-leikkeitä (jaettu näyttö) ja viher- ja sininäyttöleikkeitä, kaikki samassa suurennetussa näkymässä.
Kahden leikkeen välisen siirroskohdan muokkaaminen:
-
Siirrä projektiselaimessa osoitin leikkeen päälle ja valitse näkyviin tulevasta sinisestä toimintaponnahdusvalikosta (näyttää hammasrattaalta) Tarkkuuseditori.
Voit myös kaksoisosoittaa kahden sellaisen leikkeen väliä, joiden välissä ei ole siirrosta.
Tarkkuuseditori avautuu. Alaosassa se näyttää leikkeen, josta aloitit, (A alla) ja yläosassa se näyttää leikkeen ennen sitä (B alla). Tai se näyttää leikkeet molemmin puolin väliä, jota osoitit.
Kahden leikkeen välistä siirrospistettä esittää pystysuora sininen viiva (C, alla). Himmentämättömät kehykset viivan molemmin puolin ovat videota, joka toistetaan ennen ja jälkeen siirroskohtaa (A ja B alla). Himmennetyt kehykset ovat videota, jota et käyttänyt projektissa (D alla).
-
Jos haluat muuttaa siirroskohdan sijaintia, tee jokin seuraavista:
-
Siirroskohdan edellä olevan kehyksen muuttaminen: Siirrä osoitin leikkeen päälle Tarkkuuseditorin yläosassa jommalle kummalle puolelle sinistä pystyviivaa. Katseluikkuna toistaa videota, kun osoitin liikkuu. Osoita, kun näet kehyksen, josta haluat siirroksen alkavan. Tarkkuuseditorissa oleva leike siirtyy niin, että kehys, jota osoitit, on leikkauskohta, johon yksi leike loppuu ja josta seuraava alkaa. Tämä toiminto joko pidentää tai lyhentää leikettä riippuen siitä, mihin asetit uuden leikkauskohdan.
Voit myös vetää leikettä ja pysähtyä, kun katseluikkunassa näkyy kehys, jonka haluat leikkauskohtaan.
-
Siirroskohdan jäljessä olevan kehyksen muuttaminen: Siirrä osoitin leikkeen päälle Tarkkuuseditorin alaosassa jommalle kummalle puolelle sinistä pystyviivaa. Katseluikkuna toistaa videota, kun osoitin liikkuu. Osoita, kun näet kehyksen, jonka haluat siirroksen jälkeen. Tarkkuuseditorissa oleva leike siirtyy niin, että kehys, jota osoitit, on leikkauskohta, johon yksi leike loppuu ja josta seuraava alkaa. Tämä toiminto joko pidentää tai lyhentää leikettä riippuen siitä, mihin asetit uuden leikkauskohdan.
Voit myös vetää leikettä ja pysähtyä, kun katseluikkunassa näkyy kehys, jonka haluat leikkauskohtaan.
-
Kahden leikkeen välissä olevan siirroskohdan siirtäminen: Vedä siirroskohdan kahvaa (sinisen pystyviivan sinistä pistettä) vasemmalle tai oikealle. Tämä trimmaa kehyksiä leikkeestä siirroskohdan yhdeltä puolelta ja pidentää leikettä toiselta puolelta. Projektin kokonaiskesto pysyy samana.
Kun siirrät siirroskohtaa, katseluikkuna näyttää leikkeen loppukohdan ennen siirrosta. Jos haluat sen sijaan nähdä katseluikkunassa siirrosta seuraavan leikkeen aloituskohdan, pidä Optio-näppäintä painettuna samalla, kun vedät siirroskohdan kahvaa.
-
-
Voit esikatsella lopputulosta koska tahansa siirtämällä osoittimen ylä- ja alaleikkeiden välissä olevan harmaan jakajan päälle. Toistopaikka (punainen pystyviiva) tulee jättää sinisen siirrosviivan vasemmalle puolelle.
Voit selata siirrosta siirtämällä osoitinta jakajan päällä tai toistaa sen painamalla välilyöntiä. Voit pysäyttää toiston painamalla välilyöntiä uudelleen.
Voit selata mitä tahansa elementtiä, kuten käyttämätöntä osaa leikkeestä, myös Tarkkuuseditorissa liikuttamalla osoitinta sen päällä.
Osoita Tarkkuuseditorin oikeassa yläkulmassa Valmis.
Kahden leikkeen välisen siirroksen muokkaaminen:
Siirroksen muokkaaminen tai siirtäminen trimmaa kehyksiä yhdestä leikkeestä ja pidentää toista.
-
Siirrä projektiselaimessa osoitin siirrossymbolin päälle ja valitse sen alle näkyviin tulevasta toimintaponnahdusvalikosta (näyttää hammasrattaalta) Tarkkuuseditori.
Tarkkuuseditori avautuu. Yläosa näyttää leikkeen ennen siirrosta ja alaosa näyttää leikkeen siirroksen jälkeen.
Siirros itse, jota esittää sininen vaakapalkki, näkyy kahden sinisen pystyviivan välissä.
-
Tee jokin seuraavista:
-
Siirroksen pidentäminen tai lyhentäminen: Sijoita osoitin sinisen vaakapalkin (näkyy alla) jomman kumman pään päälle ja vedä oikealle tai vasemmalle.
Jos siirrosta ei voida pidentää, se tarkoittaa, että käsiteltävän leikkeen päässä ei ole käyttämättömiä videokehyksiä.
Siirroksen siirtäminen muuttamatta sen pituutta: Sijoita osoitin sinisen palkin päälle, kunnes se muuttuu kädeksi, ja vedä oikealle tai vasemmalle. Voit myös muuttaa sitä, mistä videoleike alkaa ja loppuu, vetämällä sen siirroksen edelle tai jälkeen.
-
-
Voit esikatsella lopputulosta koska tahansa siirtämällä osoittimen ylä- ja alaleikkeiden välissä olevan harmaan jakajan päälle. Toistopaikka (punainen pystyviiva) tulee jättää siirroksen vasemmalle puolelle.
Voit selata siirrosta siirtämällä osoitinta jakajan päällä tai toistaa sen painamalla välilyöntiä. Voit pysäyttää toiston painamalla välilyöntiä uudelleen.
Voit selata mitä tahansa elementtiä, kuten käyttämätöntä osaa leikkeestä, myös Tarkkuuseditorissa liikuttamalla osoitinta sen päällä.
Osoita Tarkkuuseditorin oikeassa yläkulmassa Valmis.
Muiden projektin elementtien muokkaaminen tarkkuuseditorin avulla:
-
Kun Tarkkuuseditori on avoinna, osoita yläreunassa olevaa Muut-painiketta.
Värikkäät palkit, jotka näkyvät leikkeiden ylä- ja alapuolella, edustavat äänitehosteita, otsikoita, kappale- ja kommenttimerkkejä, leikkauskuvia, kuva-kuvassa-leikkeitä ja sini- ja vihernäyttöleikkeitä, jotka on lisätty projektiin.
Voit siirtää mitä tahansa elementtiä vetämällä sitä keskeltä tai lyhentää tai pidentää sitä vetämällä sen päätä (joidenkin elementtien pituutta ei voida muuttaa).
Tarkkuuseditorilla voidaan myös pidentää leikkeen ääntä niin, että se jatkuu seuraavaan leikkeeseen.