Un plan côte à côte crée un effet d’écran scindé, où deux plans vidéo différents sont lus l’un à côté de l’autre dans la même image, chacun des plans occupant la moitié de l’image. Les plans côte à côte sont utiles pour montrer deux personnes ou groupes de personnes prenant part à deux aspects différents d’une même situation. Vous pouvez, par exemple, montrer une personne arrivant à une fête d’un côté du plan et le groupe attendant son arrivée de l’autre côté.
Pour ajouter un plan côte à côte :
Assurez-vous que les outils avancés sont activés.
Ouvrez le projet auquel vous souhaitez ajouter le plan côte à côte afin qu’il apparaisse dans le navigateur du projet.
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Dans le navigateur d’événements, sélectionnez le plan vidéo ou la plage d’images que vous souhaitez utiliser comme plan côte à côte et faites-le glisser sur un plan de votre projet.
Lorsque vous voyez apparaître le symbole d’ajout (+) vert, relâchez le bouton de la souris.
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Dans le menu contextuel qui apparaît, choisissez « Côte à côte ».
Dans le navigateur du projet, le plan côte à côte apparaît entouré d’une bordure bleue au-dessus du plan vidéo auquel vous l’avez ajouté, à peu près à l’endroit où vous l’avez ajouté (début, milieu ou fin du plan).
Selon la durée du plan côte à côte que vous avez ajouté, celui-ci peut s’étendre au-delà du plan auquel vous l’avez ajouté (seulement si un autre plan se trouve après celui auquel vous avez ajouté le plan côte à côte). Vous pouvez faire glisser le plan d’écran scindé pour le faire commencer à un autre point dans le plan principal. Pour repositionner l’endroit où le plan d’écran scindé apparaît dans le projet, faites-le glisser vers un autre plan.
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Pour reproduire l’effet, placez la tête de lecture (la ligne verticale rouge) n’importe où avant le plan côte à côte dans le navigateur du projet, puis appuyez sur la barre d’espace.
Appuyez de nouveau sur la barre d’espace pour arrêter la lecture.
Pour ajuster un plan côte à côte :
Vous pouvez placer le plan côte à côte de manière à ce qu’il commence exactement là où vous le voulez et vous pouvez changer le côté de l’image sur lequel il apparaît. Vous pouvez également le définir pour qu’il glisse à l’écran lorsqu’il commence puis qu’il glisse pour quitter l’écran à la fin.
Pour ajuster le plan côte à côte, effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour repositionner le plan, cliquez dessus pour le sélectionner dans le navigateur du projet (bordure jaune), puis faites-le glisser vers un autre emplacement au-dessus du même plan.
Pour changer le côté de l’image où le plan apparaît, double-cliquez sur le plan dans le navigateur du projet pour ouvrir l’inspecteur. Choisissez Gauche ou Droite dans le menu local « Côte à côte », puis cliquez sur Terminé.
Pour appliquer un effet de glissement, double-cliquez sur le plan dans le navigateur du projet pour ouvrir l’inspecteur. Sélectionnez Manuel (sous le libellé Glissement), puis faites glisser le curseur pour définir la durée du glissement. Cliquez ensuite sur Terminé.
Pour supprimer un plan côte à côte :
Cliquez sur le plan côte à côte pour le sélectionner dans le navigateur du projet (sa bordure s’active en jaune), puis appuyez sur la touche suppr.
Le son du clip d’origine et celui du plan côte à côte sont lus en même temps. Vous avez la possibilité de réduire le volume de l’un ou l’autre plan pour faire ressortir l’un des deux. Consultez la rubrique suivante pour savoir comment : Réduction du volume de clips audio lus en parallèle.
Vous pouvez modifier les plans côte à côte de la même façon que les plans standard de vos projets. Par exemple, vous pouvez les élaguer à l’aide de l’élagueur de plans, ajuster leur son, les rogner, ajouter des effets vidéo, etc.
Si un plan côte à côte recouvre une transition dans votre projet, celle-ci est écrasée et n’est pas lue.